软件设计是指凭证特定需求,使用特定的方式和工具举行软件系统的设计、构建和实验的历程。本文将为您先容软件设计的基本看法、原则和常用方式。
一、软件设计的基本看法
软件设计是指凭证特定需求,对软件系统举行整体结构和功效放置的历程。它包罗需求剖析、系统设计、模块设计、接口设计等阶段。
二、软件设计的原则
1. 开闭原则:模块应该对扩睁开放,对修改关闭。
2. 单一职责原则:一个模块应该有且只有一个引起它变化的缘故原由。
3. 接口隔离原则:客户端不应该强迫依赖它不需要的接口。
4. 依赖倒置原则:高层模块不应该直接依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象。
三、常用的软件设计方式
1. 结构化设计:将软件系统划分为多个模块,通过界说模块之间的接口和数据流来实现系统的功效。
2. 面向工具设计:将软件系统看作是由多个相互关联的工具组成的,通过界说工具之间的关系和行为来实现系统的功效。
3. 微服务架构:将软件系统划分为多个独立的小型服务,通过接口举行通讯,实现系统的无邪性和可扩展性。
四、总结
软件设计是软件开发历程中至关重要的一环,它直接影响着整个软件系统的质量和性能。优越的软件设计能够提高系统的可维护性、可扩展性和可重用性。