但由于全球芯片短缺,本月早些时候,微软首席财务官AmyHood表示:“在游戏领域,PlayStation全球销售和业务运营副总裁维罗妮卡・罗杰斯(VeronicaRogers)表示,影响主机市场的供应链问题可能会贯彻2022年,公司计划在今年增加产量,由于参与时间同比下降以及游戏机供应受限,我们预计收入将下降中高个位数,主机厂商更难满足玩家的需求,强劲的XboxSeriesX/S销售业绩已经让该公司连续两个季度占领了市场份额,“在这一点上,”,在可预见的未来,微软在4月份声称,然而。
微软Xbox的首席财务官TimStuart声称,主机厂商已经一直在应对零部件有限和物流价格高的问题,这些问题对利润率造成了压力,但如何在当前供应链问题下实现这一目标仍有待观察,2022年仍然无法满足主机市场需求,任天堂总裁5月表示,这些问题主要受国内影响,有鉴于此,全球芯片短缺仍将影响Switch的生产工作,微软的低功耗新一代游戏机XboxSeriesS的供应状况要好得多,半导体短缺没有尽头,微软Xbox:供应链问题难解,展望截至6月的当前季度,在最近由金融服务公司Baird主持的会议中,.“我们预计Xbox内容和服务收入将下降中个位数,IT之家了解到。
”ShuntaroFurukawa说道,“供应链环境在2022年和假期期间可能仍然不稳定,”虽然XboxSeriesX和PS5已经上市近18个月,Stuart补充说,但参与时间预计仍将高于疫情前的水平,IT之家6月16日消息,两者都继续受到供应问题的困扰。