「覆灭」是一个极受欢迎的主题,无论是小说、电影、游戏、漫画。在这个主题中,我们会看到人类或外星生命面对巨大的危机或灾难,最终成功或失败的故事。特别的,随着游戏行业的进步,更加生动逼真的画面和情节,以及丰富的游戏玩法,使得游戏成为了最具代表性的表现形式之一。
那么什么样的「覆灭」才能算得上是真正的佳作呢?首先要有一个真正危机四伏的世界。这个世界中并不完全只有外星人或异形生物的出现,而是让人们感到开放、自由而又神秘的环境,这种环境不是看起来很无聊的空间站或太空移民船。因此,必须要用文字和图像将这个世界描绘得十分真实,给玩家充分的想象空间。
其次,必须有造福人类的强大科技。这个时代必须是高科技、信息高速传输、武器极致,这样才有可能应对那些不断进化和进攻的外来生命。游戏中的可操作的武器不应该是陈旧的冲锋枪或手枪,而是更有机会与敌人对抗的未来型武器或者非人类武器。
其三,游戏必须有一个有力的故事线索,最好是能源源不断地推进剧情,这样使得玩家有足够的耐心和动力完成整个游戏。游戏的故事也要让玩家有至少一点兴趣,而非大多数游戏那样循序渐进、毫无惊喜地剧情发展。此外,故事中必须有一个终极BOSS,才能激起玩家的斗志,增加游戏的难度和趣味。
那么这个游戏这样设置难度是否会过于困难?同时,即使游戏难度太大,也不可能让玩家感到过于沮丧和不公平才行。因此,在优秀的游戏设计中,系统和难度的平衡十分重要。
如果你是一个佳作追求者,不管是从游戏玩家还是故事爱好者的角度出发,你会知道一个好「覆灭」应该有什么样的元素才能成为一个良好的体验。