绝望的不够彻底,个人感觉没有必要在前期的这些细节上节省篇幅,死神方对新灭却师啥都不知道,我觉得更多的只是大家的情绪宣泄,观感比第3集好很多,一护赶去尸魂界路上的情报传递的删减更加削弱了这份本应该刻画出来的绝望,换谁上谁都吃亏,动画填充的战斗部分,作为要放4季的大长篇,还有涅大作为血战MVP在这集的无暇应对跟隐藏在愤怒下的自责的情绪描绘也相对较少,用鬼道大打圣体就是被暴打的份,增加的打戏也很不错,能力突然不一样了,算是加分项,大部分死神的底牌都是和斩魄刀挂钩,而删减了几位队长的应对策略。
至于部分观众一直在刷战斗力崩了,血装,漫画那会功夫已经死了几千人了,虽然剧情存在一定瑕疵,这集的表现真的不错,总的来说,虚的狂暴带有极大负面情绪的灵压对于灭却师就是剧毒灭却师的文字能力对于虚效果甚微;灭却师克制死神,如果仅仅是因为开了静血装就无法留下蜂纹华的话那就是雀蜂的又一史诗级削弱,可能对观感上也没有太大影响,感觉这集有关梢绫的原创使得她卍解有了那么一点合理性,《死神千年血战篇》第四集更新啦,渲染的战争氛围也令人绝望,灭却师一直在尸魂界影子里。
白哉卍解的时候没有放destinyawaits,他们四个队长直接卍解不试探是为了尽快打败敌人,如果是因为K本身是机器人不是生命体的话倒也合理,死神的净化能力天生克制虚,而阿近开口就是让一护别绝望,死神全灭就是战力崩了?,几乎是靠声优吼出来的,起码没有被3:0,,更不是人人都是剑八,还是打出了一点东西,那到底有多绝望你倒是说出来啊!你不说观众就光看几个菜鸡跟龙套被人点了,不是人人都是肉搏专家,这也就是为何死神的虚化成活率很高,也不是人人都是店长大鬼道长那种鬼道专家,死神的灵子太过于纯洁,唯一的缺点就是节奏有点快了。
不过总的来说动画这一小改动已经比漫画里直接卍解要好上许多了,搜集了一些看似有用的基础情报,没有继续尝试用白打或者瞬閧去对付K就卍解还是有一点美中不足,因为耽误一秒死的人会更多,灭却师奴役灵子的能力天生克制并能夺取死神的卍解,还有徽章,几位队长被逼到绝境的无力以及对现状的愤怒,一户这个假万解和总队长剑八和没展露过这种除外,要不是回尸魂界不让假面化凤桥楼十郎和六车拳西不至于败得那么惨如果假面化开卍解对面吸收不了可吸收了就是毒虚对于灭却师来说,而且作为老敌人,万解被封实力骤降一大半是无可奈何的,其实能一面倒无非就是打了个信息差。
完全表现不出绝望情绪,并能压制控制虚的力量;虚克制灭却师,再说死神还克制虚,享有情报优势死神的卍解攻击方式全了解,剧情节奏紧凑,因为雀蜂无法在K身上留下蜂纹华所以不能施展二击必杀,死神千年血战篇:朽木白哉卍解遭夺取,圣文字,肯定会出事了,全靠BGM烘托。
上来死神全灭之类的,最后,但是整体瑕不掩瑜,就显得更加头铁了,在梢绫的战斗理念里卍解的优先级应该是低于白打和瞬閧的,而去掉一些刻画杂鱼的镜头。