近日,网易公司公布了截至2020年3月31日的第一季度财报。其中,网易游戏收入表现业绩喜人,连续十四个季度同比增长。同时,网易互联网音乐业务在疫情期间也取得显著进展。
根据财报数据,2020年第一季度,网易实现了营收人民币180亿元,同比增长18.7%。其中,游戏业务单季度实现营收109亿元,同比增长15.0%。在线游戏《梦幻西游》、《大话西游》、《新大话西游》等表现优异,移动游戏则以《阴阳师》、《梦幻花园》等产品表现出色。网易云音乐单季度实现收入达到人民币13.08亿元,同比增长78.5%。
在疫情蔓延的背景下,游戏、音乐、教育等线上服务的表现依然相对较为稳健。同时,网易公司在创新领域的投入也在不断加大,从而为未来的发展打下坚实的基础。
网易第二季度财报显示游戏业务稳健增长
日前,网易公司发布2019年第二季度财报,数据显示游戏业务仍然是公司营收的核心,保持了稳健增长。其中,代表作品《绝地求生》(PUBG)全球累计销售超过5,000万份,表现优异。 此外,网易前端技术也在不断提升。据悉,在公司最新的一款游戏《次元大冒险》中,采用了大量的现代前端技术,不仅加快了游戏启动速度,提高了用户体验,同时也使得游戏画面效果得到优化,可圈可点。 近年来,网易公司围绕游戏、音乐、阅读等核心领域,不断拓展其版图,通过在核心领域的积累和专注,逐步实现了全球化发展,得到了越来越多的市场青睐。
网易财报增长放缓,游戏营收略有下滑,电商业务亏损缩小
中国互联网巨头网易日前公布第二季度财报,截至6月30日,净收入为人民币人民币168.9亿元(约合 24.3 亿美元),同比增长11.4%。其中,游戏业务收入为人民币人民币22.7亿元(约合 3.3 亿美元),环比下滑13.1%;电商业务净亏损为人民币6.3亿元(约合 9100 万美元),与上季度相比亏损规模有所缩小。
尽管网易仍然拥有较强的游戏业务和电商业务,但增长和盈利能力下降。投资者对网易未来展望不乐观,股价一度下跌。