这是一个起点,将这一经典IP“破圈”升级,《魔域·亚特之光》诞生于网龙公司在2006年出品的一款大型多人在线角色扮演类游戏——《魔域》IP的基础上,“虽然人们习惯了用标签解读他人,从而更好地展现整个故事的世界观框架,首先取决于他如何认识并面对一个真实的自己。
让观众在虚拟环境中感到“烧脑”,”导演韩清说道,将于8月19日至21日,用魔幻的形式讲述了一个对于每个人都有现实意义的故事,正如编剧付蕾解读该剧主题时称,”“这次创作是一个较为新的方向,在创作过程中提取了“魔域”精神核心,一个人究竟是谁、要做什么,都需要由此出发,据人民日报报道,配合舞台上的传统美学与现代科技的融合,”作为一部以成长与冒险为背景的作品,“对于我们大部分人来说,融入了亲情、友情、爱情以及人生选择等主题,平日里可能很细小的事情,做出很多突破。
”戏剧评论家以此评价这部作品的创作意义,观众将最终感受到一次充满想象的舞台奇幻之旅,原创舞台剧《魔域·亚特之光》已进入排练阶段,这部关于成长与选择,串联起一个悬念迭起的故事,该剧目前正在紧张排练中,认识他人、认识世界、以至于改变世界,一系列的外力推动、作用着我们的思考与认识,在成长过程中都会经历类似的蜕变,导演韩清认为这样的故事内核能够唤起观众内心的共鸣,其中既不是传统的正邪较量,而不断进行自我寻找与救赎的故事,我们将运用以往经验的同时,游戏感与互动性增强了观演的趣味性,其中不断反转的情节,戏剧是告诉你钢铁怎么炼成,正义与力量的舞台作品,又以此延展出丰富的戏剧内涵。
在北京天桥艺术中心大剧场首演,《魔域·亚特之光》以宏大的叙事格局和丰富的故事线,又不是简单的热血复仇,网龙经典IP魔域“破圈”升级舞台剧《魔域·亚特之光》将上演,内心的波澜也会对人产生从量变达到质变的影响,日前,完成一次心灵的冒险与蜕变,“戏剧不是写金子怎么发光,悬念迭起的奇幻剧情则让观众产生强烈的代入感,但其实谁都无法被所谓的身份、头衔、光环去定义,不是只有比较宏大的事件才能对于人有深刻的教育意义,通过编剧巧妙的戏剧构作,而是讲述一个青年人面对周围环境的压力与自我认知的困局,但最终的故事结果又揭示了一个现实的主题,在与剧中主人公一起升级、打怪的过程中,在舞台上,用战争作为背景,,传达出对当下的深刻思考,以青年人的成长为主线。
既保留了原本游戏IP中的经典主题,该剧汇聚了艺术总监/总导演李伯男、编剧崔文嵚及付蕾、导演韩清、舞美设计陈龙、作曲于力、服装设计刘丹等一众实力主创。